<!DOCTYPE html>
<html>

<head>
    <meta charset="utf-8">
    <title>菜鸟教程(runoob.com)</title>

    <style>
        #myDIV3 {
            background-color: coral;
            border: 1px solid;
            padding: 50px;
            color: white;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <!-- 
    1.addEventListener() 方法用于向指定元素添加事件句柄。
    2.addEventListener() 方法添加的事件句柄不会覆盖已存在的事件句柄。
    3.你可以向一个元素添加多个事件句柄。
    4.你可以向同个元素添加多个同类型的事件句柄，如：两个 "click" 事件。
    5.你可以向任何 DOM 对象添加事件监听，不仅仅是 HTML 元素。如： window 对象。
    6.addEventListener() 方法可以更简单的控制事件（冒泡与捕获）。
    7.当你使用 addEventListener() 方法时, JavaScript 从 HTML 标记中分离开来，可读性更强， 在没有控制HTML标记时也可以添加事件监听。
    8.你可以使用 removeEventListener() 方法来移除事件的监听。
        element.addEventListener(event, function, useCapture);
        1.第一个参数是事件的类型 (如 "click" 或 "mousedown").
        2.第二个参数是事件触发后调用的函数。
        3.第三个参数是个布尔值用于描述事件是冒泡还是捕获。该参数是可选的。
        注意:不要使用 "on" 前缀。 例如，使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。
-->
    <p>该实例使用 addEventListener() 方法在按钮中添加点击事件。 </p>
    <button id="myBtn">点我</button>
    <p id="demo"></p>
    <script>
        document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", displayDate);
        function displayDate() {
            document.getElementById("demo").innerHTML = Date();
        }
        document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", function () {
            alert("Hello World!");
        });
        // 注意：这种写法函数不要加括号，会出现页面刷新就调用方法的现象
        document.getElementById("myBtn").addEventListener("click", myFunction);
        function myFunction() {
            alert("我的世界");
        }
    </script>

    <p>实例使用 addEventListener() 方法在同一个按钮中添加多个事件。</p>
    <button id="myBtn2">点我</button>
    <p id="demo2"></p>
    <script>
        var x = document.getElementById("myBtn2");
        x.addEventListener("mouseover", myFunction);
        x.addEventListener("click", mySecondFunction);
        x.addEventListener("mouseout", myThirdFunction);
        function myFunction() {
            document.getElementById("demo2").innerHTML += "Moused over!<br>"
        }
        function mySecondFunction() {
            document.getElementById("demo2").innerHTML += "Clicked!<br>"
        }
        function myThirdFunction() {
            document.getElementById("demo2").innerHTML += "Moused out!<br>"
        }
    </script>

    <!-- 向 Window 对象添加事件句柄 -->
    <!-- addEventListener() 方法允许你在 HTML DOM 对象添加事件监听， HTML DOM 对象如： 
        HTML 元素, HTML 文档, window 对象。或者其他支持的事件对象如: xmlHttpRequest 对象。 -->
    <p>实例在 window 对象中使用 addEventListener() 方法。</p>
    <p>尝试重置浏览器的窗口触发 "resize" 事件句柄。</p>
    <p id="demo3"></p>
    <script>
        window.addEventListener("resize", function () {
            document.getElementById("demo3").innerHTML = Math.random();
        });
    </script>

    <!-- 传递参数 -->
    <p>实例演示了在使用 addEventListener() 方法时如何传递参数。</p>
    <p>点击按钮执行计算。</p>
    <button id="myBtn4">点我</button>
    <p id="demo4"></p>
    <script>
        var p1 = 5;
        var p2 = 7;
        document.getElementById("myBtn4").addEventListener("click", function () {
            myFunction(p1, p2);
        });
        function myFunction(a, b) {
            var result = a * b;
            document.getElementById("demo4").innerHTML = result;
        }
    </script>

    <!-- 
        事件冒泡或事件捕获？
        事件传递有两种方式：冒泡与捕获。
        事件传递定义了元素事件触发的顺序。 如果你将 <p> 元素插入到 <div> 元素中，用户点击 <p> 元素, 哪个元素的 "click" 事件先被触发呢？
        在 冒泡 中，内部元素的事件会先被触发，然后再触发外部元素，即： <p> 元素的点击事件先触发，然后会触发 <div> 元素的点击事件。
        在 捕获 中，外部元素的事件会先被触发，然后才会触发内部元素的事件，即： <div> 元素的点击事件先触发 ，然后再触发 <p> 元素的点击事件。
        addEventListener() 方法可以指定 "useCapture" 参数来设置传递类型：
            addEventListener(event, function, useCapture);
            默认值为 false, 即冒泡传递，当值为 true 时, 事件使用捕获传递。
     -->
    <p>实例演示了在添加不同事件监听时，冒泡与捕获的不同。</p>
    <div id="myDiv">
        <p id="myP">点击段落，我是冒泡。</p>
    </div><br>
    <div id="myDiv2">
        <p id="myP2">点击段落，我是捕获。 </p>
    </div>
    <script>
        document.getElementById("myP").addEventListener("click", function () {
            alert("你点击了 P 元素!");
        }, false);
        document.getElementById("myDiv").addEventListener("click", function () {
            alert(" 你点击了 DIV 元素 !");
        }, false);
        document.getElementById("myP2").addEventListener("click", function () {
            alert("你点击了 P2 元素!");
        }, true);
        document.getElementById("myDiv2").addEventListener("click", function () {
            alert("你点击了 DIV2 元素 !");
        }, true);
    </script>

    <!-- emoveEventListener() 方法
removeEventListener() 方法移除由 addEventListener() 方法添加的事件句柄: -->
    <div id="myDIV3"> div 元素添加了 onmousemove 事件句柄，鼠标在桔红色的框内移动时会显示随机数。
        <p>点击按钮移除 DIV 的事件句柄。</p>
        <button onclick="removeHandler()" id="myBtn5">点我</button>
    </div>
    <p id="demo5"></p>
    <script>
        document.getElementById("myDIV3").addEventListener("mousemove", myFunction);
        function myFunction() {
            document.getElementById("demo5").innerHTML = Math.random();
        }
        function removeHandler() {
            document.getElementById("myDIV3").removeEventListener("mousemove", myFunction);
        }

    </script>
    <p> Internet Explorer 8 及更早IE版本不支持 addEventListener() 方法。</p>
    <p>该实例演示了所有浏览器兼容的解决方法。</p>
    <button id="myBtn6">点我</button>
    <script>
        var x = document.getElementById("myBtn6");
        if (x.addEventListener) {
            x.addEventListener("click", myFunction6); // 所有主流浏览器，除了 IE 8 及更早版本
        } else if (x.attachEvent) {
            x.attachEvent("onclick", myFunction6); // IE 8 及更早版本
            // element.detachEvent(event, function);删除事件
        }
        function myFunction6() {
            alert("Hello World!");
        }
    </script>
</body>

</html>